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도서정보

프로의 작화로 배우는 여자 캐릭터 작화 마스터

모리타 카즈아키,하야시 히카루,쿠부 쿠린

  • 역자

    김재훈

  • 정가

    19,000원

  • 규격

    190*257mm

  • 쪽수

    204p

  • ISBN

    9791127421618

  • 발행일

    2019.01.10

  • 시리즈

    기법서

  • 분야

    예술/대중문화 > 만화/애니메이션 > 만화 작법/기법

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  • 도서소개
  • 목차
  • 저자
  • 책소개

    유명 애니메이터 모리타 카즈아키의 「여자 캐릭터 작화술」을

    간단하게ㆍ쉽게ㆍ재밌게 완벽 해설!

    실제 애니메이션 현장에서는 매력적인 여자 캐릭터를 어떻게 만들어낼까ㆍ 독자 여러분이 참고할 수 있도록 애니메이션 캐릭터 디자인과 작화 감독으로 활동하고 있는 실력파 애니메이터, 모리타 카즈아키 씨가 여자 캐릭터를 완성하는 모든 과정을 처음부터 끝까지 완벽하게 담았다. 실제 작화 프로세스를 통해서 캐릭터 디자인(얼굴), 인체, 움직임, 음영을 표현할 때 놓치지 말아야 할 것이 무엇인지 배워보자. 


    하고자 하는 의욕과 그리는 즐거움이 핵심!

    여자 캐릭터는 얼굴과 머리카락, 인체 등 다양한 매력 요소가 합쳐진 매력의 결정체이자 집합체이다. 그 매력을 조합하고 또 최대한으로 이끌어내기 위해, 캐릭터 디자인(얼굴), 인체, 움직임이라는 세 가지 작화 테마를 작업 과정을 찍은 사진을 통해 설명한다. 또한 그림에 「음영」을 넣는 방법도 소개한다. 자연광/복합광을 이용한 연출을 마스터하면 캐릭터의 이미지와 존재감, 분위기를 마음대로 표현할 수 있게 된다. 해보니 재밌다! 생각지도 못한 것을 완성했다! 그림을 그리는 우리들만이 누릴 수 있는 기쁨이 당신을 기다린다. 

  • 목차

    시작에 앞서…
    이 책의 목적

    제1장 캐릭터 디자인
    요구 조건을 충족하는 캐릭터 디자인
    메인 캐릭터 디자인
    서브 캐릭터 디자인
    드센 캐릭터
    상냥하고 밝은 캐릭터
    마이너스 캐릭터
    히로인 디자인
    캐릭터 전신 작화
    캐릭터의 다양한 표정을 그려 본다
    실전 연습 1 피규어를 모티브로 한 작화
    실물을 보고 그려 보자

    제2장 인체를 배우자
    인체 작화에 대해서
    작화에 중요한 인체의 요소
    부위의 길이와 위치를 파악하자 (인체의 밸런스)
    니 숏으로 본 인체를 그린다
    우아하게 두 팔을 들어 올린 포즈를 그린다
    ①가슴이 작은 타입
    ②가슴이 큰 타입
    가볍게 걷는 캐릭터의 다리를 그린다
    허벅지와 무릎 · 무릎을 꿇은 자세의 다리
    로 앵글로 그린 정면 인체
    다리를 좀 더 벌리고 선 포즈
    돌아선 포즈를 그린다
    니 숏 포즈
    서 있는 포즈
    둥그스름하고 귀여운 엉덩이 (애플힙)를 연출해 보자
    일반적인 엉덩이 이미지대로 그리려고 하면 막히게 되는 포즈에 도전해보자
    바닥에 앉은 포즈

    제3장 움직임을 그리자
    움직임의 열쇠는 「기울기」
    움직임 표현 테크닉
    기울기와 비틀림을 살펴보자
    실전 연습 2 피규어를 모티브로 한 작화
    변형해 보자
    걷는 포즈를 그린다
    T 셔츠를 입은 모습
    무릎 세워 앉기 포즈를 그린다
    가슴을 드러낸 모습
    손짓하는 포즈를 그린다
    역동적으로 넘어질 듯한 포즈를 그린다
    앉아서 등 뒤로 올려다보는 포즈를 그린다
    수영복을 입은 모습

    제4장 음영을 넣어 업그레이드하자
    음영을 넣고 캐릭터의 매력을 높이자
    음영 넣는 법
    광원에 대해서
    바스트 숏에 음영을 넣는다
    대표적인 얼굴의 음영
    표정별 얼굴의 음영
    캐릭터 이미지의 음영
    인체에 음영을 넣는다
    정면
    뒷면
    얼굴과 인체에 음영을 넣는다
    자연광
    자연광과 연출광

    감사의 말 

  • 저자

    저자 : 모리타 카즈아키
    후쿠오카현 출신. 1996년 만화가 어시스턴트로 시작해 시로 오노를 사사한 후, 98년부터 고오피스의 작법서 도판 제작에 참가, 표지 일러스트 담당. 2000년부터 PC게임 캐릭터 디자인, 원화 담당, 02년부터 주식회사 로지텍스 TEAM TILL DAWN에서 활동을 시작한다. 이후 PS2 게임(「베르윅 사가」), 애니메이션 「신의 인형」, 「AURA」, 「페르소나4」 캐릭터 디자인, 「카니발 판타즘」, 「푸른 강철의 아르페지오 -ARS NOVA-」, 「암살교실」, 「달이 예쁘다」 캐릭터 디자인&작화 총감독 등. 원화, 작화감독, 일러스트 등을 담당하며 활약 중.

    저자 : 하야시 히카루
    1961년, 도쿄 태생. 도쿄도립대학 인문학부/철학과를 졸업하고 본격적으로 만화가 활동을 시작했다. 비즈니스 점프 장려상, 가작 수장. 만화가 후루카와 하지메, 이노우에 노리요시를 사사했다. 실록 만화 「아자 콩 이야기」로 프로 데뷔 후, 1997년 만화ㆍ디자인 창작 사무소 GO OFFICE(고 오피스)를 설립. 「만화 기초 데생」 시리즈(하비재팬), 「캐릭터의 기분 그리는 법」(하비재팬), 「코스튬 그리는 방법 도감」, 「슈퍼 만화 데생」, 「슈퍼 등신 데생」, 「슈퍼 퍼스 데생」(이상 그래픽스사), 「만화 기본 연습 1~3」, 「의상 주름 그리는 법 1」 (광제당 출판) 등 국내외 250권 이상의 “만화 기법서”를 제작했다.

    저자 : 쿠부 쿠린
    학습도감 전문 편집 프로덕션에서 시작해 미술ㆍ디자인 계열 잡지사와 출판사에서 편집 한길로만 40년간 종사. 「연필로 그린다」, 「색의 기법」, 「현대 데생의 기법」, 「디자이너를 위한 연필 데생」, 「디자이너를 위한 색ㆍ이미지ㆍ구성」, 「디자이너를 위한 질감 표현」, 「화면 구성의 기법」, 「에어브러시의 기법」(이상 아트리에 출판사), 「만화 그리는 법 시리즈」, 「인체를 그리는 법」, 「원근법을 그리는 법」, 「여자 캐릭터 그리는 법」, 「미소녀 캐릭터 그리는 법」, 「배틀 그리는 법」, 「코스튬 그리는 법 도감 시리즈」, 「슈퍼 만화 데생 시리즈」, 「슈퍼 연필 데생 시리즈」(이상 그래픽스사), 「캐릭터의 기분 그리는 법」(하비재팬).

    역자 : 김재훈
    한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가. 그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다. 옮긴 책으로 「디지털 배경 카탈로그 학교 편」, 「판타지 배경 그리는 법」, 「대담한 포즈 그리는 법」, 「프로의 작화로 배우는 만화 데생 마스터」, 「CLIP STUDIO PAINT 매혹적인 빛의 표현법 : 보석 광물 금속에 광채를 더하는 테크닉」, 「인물을 빠르게 그리는 기본 남성 편」 등이 있다. 

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