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도서정보

동양 판타지 배경 그리는 법

조우노세,후지초코,카도마루 츠부라

  • 역자

    김재훈

  • 정가

    22,000원

  • 규격

    215*257mm

  • 쪽수

    164p

  • ISBN

    9791127423537

  • 발행일

    2019.04.15

  • 시리즈

    기법서

  • 분야

    예술/대중문화 > 만화/애니메이션 > 만화 작법/기법

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  • 도서소개
  • 목차
  • 저자
  • 책소개

    동양 분위기가 물씬 나는 환상적인 배경 일러스트를 그리자!

    이 책은 페인팅 소프트웨어 「CLIP STUDIO PAINT」를 이용해 디지털 작업 환경에서 동양풍의 환상적인 배경 일러스트를 그리는 데 필요한 기법을 설명한다. 또한 저자 두 사람의 시점으로 본 「동양적인 세계」를 구축하는 요령과 방법을 아낌없이 공개한다.

    전반부에서는 우선 CLIP STUDIO PAINT와 배경 일러스트의 기초를 설명하고, 저자가 그간 체득한 「색 선택 방법」과 「캐릭터와 어울리게 배경 다듬는 법」 같은 누구나 알고 싶어하는 노하우를 전수한다.

    책의 후반부에서는 동양이라고 불리는 나라를 모티브로 한 배경 일러스트 메이킹 과정을 소개한다. 각 일러스트는 모두 앞부분에서 배운 「CLIP STUDIO PAINT 사용법」, 「배경 일러스트 그리는 법」을 실제로 응용해가면서 그린다. 각 일러스트마다 알아두어야 할 중요 포인트와 저자가 엄선한 테크닉을 설명한다 


    어째서 '동양' 판타지 배경인가?

    「판타지 배경 그리는 법」 제2탄. 이번에는 「동양」을 주제로 환상적인 배경 일러스트를 그리는 방법이다. 「동양」이라는 카테고리 안에는 일본, 한국, 중국, 태국, 베트남, 인도, 몽골 등 다양한 나라가 있다. 각 나라의 문화와 모티브를 소재로 삼거나 서로 다른 문화권의 요소와 특징을 조합해 일러스트를 그리는 것은 오래전부터 있었고, 즐겨 사용된 방법이다. 각 나라의 문화와 모티브를 소재로 현실에는 없는 매력적인 세계를 만들어내는 것. 이는 일러스트이기에 가능한 재미라고 할 수 있다. 지금까지 일러스트로 수많은 세계가 탄생했고, 앞으로도 그리는 사람의 새로운 발상을 양분으로 무한히 확장해나갈 것이다.

    가장 오래된 것에서 가장 새로운 것을

    인기 일러스트레이터인 조우노세, 후지초코는 ‘동양 판타지’라는 주제 아래 ‘동양적이며 환상적인 세계’를 구축해나가는 서로 다른 방법과 과정을 차근차근 소개한다. 이는 캐릭터를 위한 배경을 준비할 때에도, 세계관에 어울리는 캐릭터를 만들어낼 때에도 매우 유용한 접근법이다.

    그렇기에 이 책은 실제 동양 문화권에서 사용하는 사물과 양식에 대한 설명도 포함하고 있다. 우리들의 평소 생활, 문화권에 존재하는 친근감 있는 요소들과 실제 동양 문화권에서 오랫동안 사용하였고, 사용하고 있는 사물과 양식 같은 문화적 요소를 적절하게 섞을 수만 있다면 ‘동양적이며, 실제로 존재하지는 않지만, 정말로 있을 것 같고 그럴듯한’ 배경과 세계관, 그리고 그 모두를 담은 일러스트를 만드는 데 큰 도움이 되기 때문이다.

    나아가 캐릭터가 포함된 배경을 그릴 때에는 어떤 점에 주의해야 좋은 일러스트를 그릴 수 있는지와 같은 부분도 포인트를 잡아 설명하고 있다. 캐릭터를 그린 뒤에 배경을 넣는 요령과 캐릭터가 묻히지 않도록 하는 방법 등, 캐릭터는 그릴 수 있지만 배경에 애를 먹는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠다는 저자의 배려가 이 책에는 담겨 있다. 그것이 이 책이 배경과 캐릭터 모두를 세심하게 배려한, 몇 번을 읽어야만이 내용을 모두 소화할 수 있을 밀도 있는 책이 된 이유일 것이다.

    동양 판타지 일러스트를 그리는 데 필요한 지식, 테크닉, 아이디어, 그리고 엄선한 CLIP STUDIO PAINT의 사용법이 이 책 한 권 안에 모두 담겼다. 「판타지 배경 그리는 법 CLIP STUDIO PAINT PRO에서 실감 나게 표현하는 테크닉」의 속편이지만 한 권이 독립적으로 완결되는 내용이며, 접근 방식이 전혀 다른 테크닉도 많아서 전작을 읽은 분에게도 추천할 수 있는 책이다. 

  • 목차

    머리말
    이 책의 사용법

    1장 페인팅 소프트웨어의 기본
    CLIP STUDIO PAINT의 기능


    1 CLIP STUDIO PAINT를 준비한다
    2 자주 사용하는 기능 소개
    3 이 책에서 사용하는 브러시

    2장 배경 일러스트의 기본
    기다림-캐릭터와 조화로운 배경 그리는 법- Illust & Making by 후지초코


    1 러프를 그린다
    2 안내선 작성
    3 벽을 그린다
    4 처마를 그린다
    5 배경을 그린다
    6 마무리
    기법 1 빛과 음영(음영)
    기법 2 빛과 색
    기법 3 피사계심도

    양치기 balloon 하늘-근경, 중경, 원경으로 화면을 구성한다- Illust & Making by 조우노세

    1 러프를 그린다
    2 근경, 중경, 원경을 구분해서 채색한다
    3 입체감을 표현한다
    4 빛을 표현한다
    5 하늘, 구름을 그린다
    6 세세한 디테일을 묘사한다
    7 장식과 문양을 추가한다
    8 마무리
    기법 4 화면 구성의 기본
    기법 5 원근법
    기법 6 스케일 표현
    기법 7 색 선택 방법

    3장 동양+판타지란

    1 동양문화를 테마로 한 판타지 표현
    2 동양적인 모티브
    3 동양+판타지 의상

    4장 실내 배경을 그린다
    문화 교류 패스트푸드-퍼스자 사용법, 명암 차이 표현법- Illust & Making by 후지초코


    1 러프를 그린다
    2 메인 캐릭터를 그린다
    3 실내 배경을 그린다
    4 실내를 채색한다
    5 조연 캐릭터(군중)와 소품을 그린다
    6 외부 공간을 그린다
    7 화면 전체의 입체감을 표현한다
    8 원경을 그린다

    5장 텍스처 페인팅
    영고퇴적-텍스처 사용 방법- Illust & Making by 조우노세


    1 러프를 그린다
    2 선화를 그린다
    3 밑색을 칠한다
    4 텍스처를 사용한 묘사
    5 물을 표현한다
    6 마무리

    6장 하나의 모티브에서 이미지를 확장해서 그린다
    맑은 흐름이 시작되는 곳- ‘물’에서 연상, 다이내믹, 투명감 표현- Illust & Making by 후지초코


    1 러프를 그린다
    2 메인 캐릭터를 그린다
    3 구체적인 형태로 물을 표현한다
    4 원경을 그린다
    5 지상의 마을을 그린다
    6 마무리

    7장 대칭으로 구성된 배경을 그린다
    거울에 비친 광견주의- 대칭자 사용법, 이펙트 표현- Illust & Making by 조우노세


    1 러프를 그린다
    2 선화를 그린다
    3 밑색을 칠한다
    4 빛을 묘사한다
    5 하늘, 구름을 그린다
    6 건물 내부를 묘사한다
    7 수면을 묘사한다
    8 캐릭터와 이펙트 추가

    집필 후기
    색인 

  • 저자

    저자 : 조우노세
    타마 미술 대학 일본화과 석사과정 수료. 게임 회사에서 아트 디자인 업무를 담당했으며 현재 프리랜서로 활동 중.

    게임 「신격의 바하무트」, 「SHADOWVERSE」(주식회사 CYGAMES), 「성 프로젝트:RE ~CASTLE DEFENSE~」 (주식회사 DMM.COM 라보) 등의 소셜 게임, 브라우저 게임의 일러스트 제작, 애니메이션 「팩맨과 유령의 모험」, 「콩:유인원의 왕」의 배경 디자인 등에 참여했다. 2017년 기준 전문학교의 비상근강사로도 근무 중.

    저서로는 「움직임 있는 포즈 그리는 법 동방 PROJECT 편 동방묘기첩」(현광사), 「판타지 배경 그리는 법?CLIP STUDIO PAINT PRO에서 실감 나게 표현하는 테크닉」, 「PHOTOBASH 입문?CLIP STUDIO PAINT PRO와 사진으로 그리는 배경 일러스트」(하비재팬)가 있다.

    저자 : 후지초코
    치바현 출신, 도쿄도에 거주하는 일러스트레이터.

    라이트 노벨 삽화와 소셜 게임, TCG 일러스트 등 폭넓은 장르에서 활동 중.

    전문학교를 중심으로 라이브 페인팅 이벤트도 정기적으로 개최.

    첫 상업화집 『극채소녀세계』가 BNN신샤에서 발매.

    저자 : 카도마루 츠부라
    철이 들 무렵부터 늘 스케치나 데생을 가까이하여 중ㆍ고등학교에서는 미술부 부장을 지냈다. 사실상 만화 연구회 겸 건담 간담회가 되어버린 미술부와 부원들의 수호자가 되어 현재 활약 중인 게임ㆍ애니메이션 부문 크리에이터를 육성했다. 스스로는 도쿄 공예 대학 미술학부에서, 영상 표현과 현대 미술이 한참 전성기를 누리던 시기에, 유화를 배웠다.

    「카드 일러스트레이터의 일」, 「로봇 그리기의 기본」, 「인물 그리기의 기본」, 「인물 크로키의 기본」의 편집과 「모에 캐릭터 그리는 법」, 「만화 기초 데생」 시리즈의 감수 등, 국내외 100여권 이상의 기법서 제작에 참여했다. 

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