°ÔÀÓ´ëÇÐ

  °ÔÀӽû繮Á¦

 

«²-«à ÓÞùÊ (°ÔÀÓ´ëÇÐ)

ÀúÀÚ(øÁ×ùÎùûú:È÷¶ó¹Ù¾ß½Ã È÷»ç°¡Áî)

[Á¦3±³½Ã]  À¯Åë·Ð

 

«Š¼Ò³âÀÌ ¸¸µç »óǰÀ» ³ëÀÎÀÌ ÆÄ´Â »ê¾÷

1. »õ·Î¿î °Í°ú ¿À·¡µÈ °ÍÀÌ °øÁ¸ÇÏ´Â ¾÷°è

2. ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® »ê¾÷ÀÇ ½ÃÀÛ°ú ¿¡µµ½Ã´ëÀÇ Ãݴѹ®È­

3. °øµ¿¿î¸íü·Î¼­ÀÇ ¿Ï±¸»ê¾÷

4. ź¾Ð°ú ¿¬´ëÀÇ ¿ª»ç

 

 

¿Ï±¸ À¯ÅëÀÇ ÀßÀ߸ø

1. ÆÐ¹Ð¸® ÄÄÇ»ÅÍÀÇ µîÀå  

2. ÆÐ¹ÌÄÞ 'Á¦°ö'°ÔÀÓ

3. ÆÐ¹ÌÄÞ ºÕ¿¡ ´ëÇÑ ¿¹Ãø Âø¿À

4. ¾Ç¸í³ôÀº ³¢¿öÆÈ±â

5. °ú°Å¸¦ º¸´Â À¯Åë

 

 

¹Ð·Á¿À´Â ÀçÆíÀÇ ÆÄµµ

1. Çϵå¿þ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÏüÀÇ ºñÁî´Ï½º

2. ¿Ï±¸Á¡ÀÌ º¸Á¿ª, Àü¹®Á¡ÀÌ ÁÖ¿ªÀ¸·Î

3. ¿Ï±¸ À¯Åë ÀçÆíÀº ¿ª»çÀû ÇÊ¿¬

4. ¿Ï±¸ À¯Åëµµ 'ÀûÀÚ»ýÁ¸'ÀÇ ½Ã´ë

5. ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ÀÌÇÕÁý»ê

6. ½ºÅÜÀÇ À̸§À» È®½ÇÇϰÔ

7. Á¶Á¦³²Á¶¾ß¸»·Î ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ È°·Â

 

 

¼Ò´Ï ÄÄÇ»ÅÍ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®ÀÇ À¯Åë °³Çõ

1. À¯Åë °³ÇõÀº ¿ª»çÀûÀÎ ÇÊ¿¬

2. ±¸ÅÂÀÇ¿¬ÇÑ À¯Åë¿¡ ´ëÇÑ ¼îÅ© ¿ä¹ý

3. °ÔÀÓ¼ÒÇÁÆ®¸¦ ÀçÆÇ ÁöÁ¤ »óǰÀ¸·Î

 

 

¹Ìµð¾î ÄÞÇ÷º½º

1. ¼ÒÇÁÆ® À¯ÅëÀÇ ÁøÈ­¸¦ ÃËÁøÇÏ´Â »ç°í¹æ½Ä

 

 

¸ÖƼ¹Ìµð¾î Ű¿À½ºÅ©

1. ¸ÖƼ¹Ìµð¾î°¡ ¾Æ´Ñ °Å¸®¹Ìµð¾î

2. ÆíÀÇÁ¡¿¡¼­ °ÔÀÓÀ» »ç´Â ½Ã´ë

3. ³Ê¹« ÀÏ·¶´ø µð½ºÅ© ½Ã½ºÅÛ

 

 

°ÔÀÓ¼ÒÇÁÆ®¸¦ ·»Å»·Î

1. ¼ø½Ä°£¿¡ ¹ü¶÷ÇÏ´Â Áß°íǰ

2. °ÔÀÓ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀûÁ¤°¡°Ý

3. ¸ÞÀÌÄ¿¿Í À¯Àú°¡ ¸ðµÎ Çàº¹ÇØÁö´Â ¹æ¹ý

4. ·»Å» ¾÷°èÀÇ ±Ý±â

5. °ÔÀÓ ¿Â µð¸Çµå(Game On Demand)

6. »õ·Î¿î ·»Å» ¹æ½Ä PPT

7. ·»Å»À» ÃËÁø½ÃŰ´Â ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ º¯Ãµ

8. ·»Å» ÇÕ¹ýÈ­·ÎÀÇ ½ÇÇè °¡µ¿

9. ¹øµéÀÇ ÀßÀ߸ø

10. µð½ºÅ© ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀçÆò°¡


»ó±â Çѱ¹¾î ÆÇ ³»¿ëÀº ÀúÀ۱ǹý¿¡ ÀÇÇØ Çѱ¹ ³»¿¡¼­ º¸È£ ¹Þ´Â ÀúÀÛ¹°À̹ǷÎ
¹«´Ü ÀüÀç ¹× ¹«´Ü º¹Á¦, ±¤ÀüÀÚ ¸ÅüÀÇ ¼ö·Ï µîÀ» ±ÝÇÕ´Ï´Ù.

The University of Computer Gaming World 
Copyright(c) 1996 by Hirabayashi Hisagazu, Akao Koichi
Originally published in Japan in 1996 by Media Factory Co., Inc. Tokyo
Korean translation Copyright(c) 1996 by
A.K. Publishing Co.