°ÔÀÓ´ëÇÐ

  °ÔÀӽû繮Á¦

 

«²-«à ÓÞùÊ (°ÔÀÓ´ëÇÐ)

ÀúÀÚ(øÁ×ùÎùûú:È÷¶ó¹Ù¾ß½Ã È÷»ç°¡Áî)

[Á¦2±³½Ã]  ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨·Ð

 

ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ÀÇ ¿ª»ç

1. ž¼­ ¹Ù·Î »ç¶óÁö´Â ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨

2. ¿øÀÚÆøÅº°ú °ÔÀÓ

3. °ÔÀÓÀ» ¸¸µç ¾Æ¹öÁöÀÇ À§´ëÇÑ °øÀû

4. ÇлýµéÀÇ °øÀ¯ Àç»ê

5. °ÔÀÓÀ» ºñÁî´Ï½ºÈ­ÇÑ »ç¶÷

6. ¾ÆÅ¸¸®»çÀÇ ºû°ú ±×¸²ÀÚ(1)

7. ¾ÆÅ¸¸®»çÀÇ ºû°ú ±×¸²ÀÚ(2)

8. ¾ÆÅ¸¸®»çÀÇ ºû°ú ±×¸²ÀÚ(3)

9. ¾ÆÅ¸¸®»çÀÇ ºû°ú ±×¸²ÀÚ(4)

 

 

ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ÀÇ ¿¬±¸

1. Àß ÆÈ¸®´Â °ÔÀÓ±âÀÇ Áø½Ç  

2. ´ÑÅÙµµÀÇ '¾ÆÅ¸¸® ¹Ý¸é±³»ç·Ð'

3. ±â¾÷¿¬ÇÕÀÇ »ç»ý¾Æ <PC¿£Áø> 

4. Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ±â ÀüÀïÀº ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ÀÇ ´ÙÅù 

5. ¹Ý¸é ±³»ç ´ë»óÀÌ µÇ°í ÀÖ´Â ´ÑÅÙµµ

6. ÆÇÀ» »õ·Î ¸¸µé·Á°í ÇÏ´Â ½Å±ÔÂü¿©Á¶

7. ½ÂÆÐ¸¦ Á¿ìÇÏ´Â ÀÌ»ó°ú Çö½ÇÀÇ °¸

8. »õ·Î¿î À¯Å뱸Á¶

 

 

°ÔÀÓ ºñÁî´Ï½º¸¦ ÆÄ¾ÇÇÏ´Â ¹æ¹ý

1. ºÐ¾÷È­µÈ Á¤º¸ ¼ÒÇÁÆ® »ê¾÷

2. ¸ÞÀÌÄ¿ÀÇ ½ÃÀå½ÃÀå

3. °ÔÀÓ ÃâÆÇ»çÀÇ ¹æÇ⼺

4. ¼ÒÇÁÆ® °³¹ßÀÚ´Â ÇÏû¾÷ÀÚÀΰ¡

5. ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ÀÌÇÕÁý»ê

6. ½ºÅÜÀÇ À̸§À» È®½ÇÇϰÔ

7. Á¶Á¦³²Á¶¾ß¸»·Î ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ È°·Â


»ó±â Çѱ¹¾î ÆÇ ³»¿ëÀº ÀúÀ۱ǹý¿¡ ÀÇÇØ Çѱ¹ ³»¿¡¼­ º¸È£ ¹Þ´Â ÀúÀÛ¹°À̹ǷÎ
¹«´Ü ÀüÀç ¹× ¹«´Ü º¹Á¦, ±¤ÀüÀÚ ¸ÅüÀÇ ¼ö·Ï µîÀ» ±ÝÇÕ´Ï´Ù.

The University of Computer Gaming World 
Copyright(c) 1996 by Hirabayashi Hisagazu, Akao Koichi
Originally published in Japan in 1996 by Media Factory Co., Inc. Tokyo
Korean translation Copyright(c) 1996 by
A.K. Publishing Co.