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프만따모에 캐릭터를 다양하게 그려보자-성격.감정표현 편

카도마루 츠부라,미야츠키 모소코

2016.01.10.
ISBN 9791170245919
브랜드 AK Hobby
가격 18,000원

  • 책소개
  • 목차
  • 저자 소개

다양한 성격과 표정으로 모에 캐릭터에 생기를 불어넣는다!

귀엽고 아기자기한 매력을 가진 모에 캐릭터는 자칫 잘못하면 획일화된 모습으로 표현되기 쉽습니다. 이 책은 내가 만든 모에 캐릭터에 각각의 개성을 불어넣고, 마치 살아 움직이는 것 같은 생동감을 부여할 수 있습니다. 나만의 독특한 캐릭터를 창조할 수 있는 첫걸음이 바로 여기에!

개성 풍부한 캐릭터를 구분해서 그려보자!

내가 그린 모에 캐릭터는 얼굴도 표정도 포즈도 전부 비슷비슷하다… 그런 고민에 빠진 적은 없으신가요.
예를 들어 동일한 「기쁨」이라는 감정이라도 성격에 따라서 그 표현 방법은 다양해집니다. 캐릭터의 차이를 구분하는 법을 알고 더욱 실전적으로 활용할 수 있도록 연습해 봅시다!

Point 1 우선은 머리 파츠부터 구분해서 그리기!
체형이 비슷한 모에 캐릭터는 얼굴의 파츠와 헤어스타일을 다르게 그려서 캐릭터의 차이를 드러냅니다. 우선 기본적인 그림 기법을 익히고, 이를 토대로 베리에이션을 늘려나갑니다.

Point 2 어깨와 팔을 그리는 방법을 마스터 하자!
동작에서 가장 중요한 것은 물론 손. 그리고 손의 동작을 그리는데 필요한 어깨부터 팔까지의 움직임을 6 패턴으로 나누어 각각의 포즈에 대해서 자세하게 해설합니다.

Point 3 동일한 감정을 여러 각도에서 표현!
캐릭터의 희로애락 역시 성격이 다를 때에는 다르게 표현합니다. 또한, 앵글에 변화를 줘서 표정을 한층 효과적으로 보여준다든가, 동일한 표정이라도 뉘앙스에 미묘하게 차이를 주는 등… 그런 한층 복잡한 캐릭터의 감정을 구분해서 그릴 수 있도록 합니다.

모에 캐릭터라고 하면 패턴이 뻔하잖아…라는 개념을 날려버리고, 개성이 풍부하고 매력적인 캐릭터를 그려 봅시다!

그릴 수 있는 캐릭터를 늘려보자!
개성적인 캐릭터를 생각해보자!
A 우선은 성격 설정이 중요
B 캐릭터를 구체화 한다
머릿말

Chapter.1 머리
파츠를 구분해서 그리자
윤곽·밸런스는 3가지 타입
눈을 구분해서 그리기
입을 구분해서 그리기
귀를 구분해서 그리기
헤어스타일 구분해서 그리기
윤곽·밸런스로 구분해서 그리자
1.「기준 얼굴」로 구분해서 그리기
2.「어른 얼굴」로 구분해서 그리기
3.「아이 얼굴」로 구분해서 그리기

Chapter.2 목과 어깨, 팔과 손
목과 어깨의 기본적인 움직임
목은 머리와 보디를 이어준다
목으로부터 어깨를 중심으로 그려본다
팔과 손의 기본적인 움직임
팔의 형태와 움직이는 방식
손의 형태와 움직이는 방식
6종류의 어깨의 움직임을 구분해서 그리자
어깨의 포즈 1.통상 위치의 어깨
어깨의 포즈 2.어깨를 늘어트린다
어깨의 포즈 3.팔꿈치를 올린다
어깨의 포즈 4.팔을 든다
어깨의 포즈 5.기지개를 편다
어깨의 포즈 6.어깨를 움츠린다
[칼럼] V 사인과 어깨의 움직임과 성격

Chapter.3 표정
표정을 구분해서 그리자
표정을 만드는 기호(1)…눈썹과 눈의 경우
표정을 만드는 기호(2)…입의 경우
「기쁨」의 표정 그리기
「기쁨」을 구분해서 그리기
미소/좋아함/축하/기쁨의 눈물/감격/행복
「기쁨」과 유사한 베리에이션·기대/황홀/즐거움/도도함/으스댐
「분노」의 표정 그리기
「분노」를 구분해서 그리기
불만/질책/열받음/짜증/싱글거리면서/어이없음
「분노」와 유사한 베리에이션·냉소/경멸/증오/원한/도전/광란 124
「슬픔」의 표정 그리기
「슬픔」을 구분해서 그리기
그냥 슬픔/한탄/안타까움/의기소침/실망/절망
「놀람」의 표정 그리기
「놀람」과 유사한 베리에이션·감탄/주눅/동요/당황/혼란
「수줍음」의 표정 그리기
「수줍음」을 구분해서 그리기
창피함/부끄러움/굴욕/쑥스러움/츤데레/얀데레
[칼럼] 기본적인 표정을 조합하여 체감을 그린다

Chapter.4 그려보았다!! 구분해서 그리기 정리
다양하게 구분해서 그리기
의젓함(서글서글)/신경질/다혈질/울보/얀데레/담백/활발/
얌전/솔직/배려심/의심 많음/내 멋대로/고독한 늑대/보이시/성실/쿨
2개의 성격으로부터 캐릭터를 만드는 실습
일러스트레이터 소개
후기

카도마루 츠부라 (角丸つぶら) (지은이)

철이 들 무렵부터 늘 스케치나 데생을 가까이하여 중ㆍ고등학교에서는 미술부 부장을 지냈다. 사실상 만화 연구회 겸 건담 간담회가 되어버린 미술부와 부원들의 수호자가 되어 현재 활약 중인 게임ㆍ애니메이션 부문 크리에이터를 육성했다. 스스로는 도쿄 공예 대학 미술학부에서, 영상 표현과 현대 미술이 한참 전성기를 누리던 시기에, 유화를 배웠다.
『인물을 그리는 기본』, 『수채화를 그리는 기본』, 『아날로그 화가들의 동방 일러스트 테크닉』, 『코픽 화가들의 동방 일러스트 테크닉』, 『인물 크로키의 기본』, 『연필 데생의 기본』, 『인물을 빠르게 그리는 기본』 및 『모에 캐릭터 그리는 법』, 『모에 두 명을 그리는 법』 시리즈 등을 담당. 저서로는 『슈퍼 연필 데생』 시리즈(그래픽스사 출간), 공저 『슈퍼 기초 데생』 시리즈(그래픽스사 출간)가 있다.

미야츠키 모소코 (지은이)

일본 공학원 전문학교에서 만화 · 애니메이션 · 캐릭터 디자인을 익혔다. 미국에서 모에 계열의 GIFT 책을 출판 후에, WEB에서 만화 연재, 게임 캐릭터 디자인, 실용체 일러스트 등 다수의 작업에 참여하고 있다. 주요 작품으로 4컷 만화 『오빠가 라이벌!』, 『격투! 스매시 비트』(반다이 남코 게임즈),
『싸우는 미소녀 캐릭터 그리는 방법』(세이분도우 신코우 사), 『모에 캐릭터를 다양하게 그려보자 기본 테크닉편』, 『모에 로리타 그리는 법 신체·옷의 바리에이션』(하비 재팬) 등. 2016년 현재는, 일본 공학원 전문학교에서 강사를 역임하고 있다.

이은수 (옮긴이)

자칭 지나가던 평범한 C군.
서브컬처 무간 지옥의 열락에서 오늘도 허우적거리고 있다.
이런 책을 번역하다 보면 자신도 그림을 잘 그릴 수 있을 거라는 착각에 빠지곤 해서 참으로 곤란하다.